[hideprofile]
из этого краткого справочника вы узнаете среднюю продолжительность жизни, основные факты, положение расы в обществе и пугающие, ненадёжные слухи. мы не указываем ограничения на подвиды, поэтому можете добавить детали по собственным предпочтениям.
советуем вам при каких-либо сомнениях выбрать фейри, элементаля, мифа или демона - эти расы в нашем бестиарии очень разнообразны и намеренно описаны так, чтобы к ним можно было причислить множество разных существ.
расы расположены по убыванию силы и статуса.
elder / старшие расы
продолжительность жизни: почти бесконечная, до нескольких тысяч лет
те, кто способен выделять большое количество маны в окружающую среду. механика этого процесса давно известна: представители старших рас так же, как остальные, впитывают природную сырую ману, однако в процессе их действий и жизнедеятельности та не растрачивается, а преобразуется и преумножается. за это отвечает особый орган - магическое сердце, которое представляет собой одновременно физическую плоть и сгусток души.
средний представитель высшей расы способен значительно поднять магический фон в радиусе пары жилых кварталов, просто проживая там постоянно. несколько сильных представителей, которые делают это намеренно, способны "зарядить" небольшой город. также существует отдельно развиваемый навык усиления и направленного испускания маны. никакого урона им это не наносит - естественный процесс.
среди старших рас есть своя иерархия и особые взаимоотношения: фейри и драконы ("правящий класс") и великаны ("мудрецы и хранители") втроем образуют верхушку власти, элементали не имеют особого влияния, но считаются их союзниками, а глубоководные сохраняют холодный нейтралитет, но имеют свою шпионскую сеть культов на поверхности.
colossus / великаны
«Великаны не предсказывают будущее. Они его помнят. Для них время — ландшафт, по которому они уже прошли».
Petrichor Prophets / Пророки Петрикора
древнейшая раса, обитающая исключительно в горных массивах; таинственные и загадочные для большинства, так как контактируют с современным обществом невероятно редко. обладают наиболее древней маной, которая наименее отличается от природной. способны предрекать крупные события - когда пролетит комета, произойдёт землетрясение или разойдутся тектонические плиты.
великаны выглядят почти как люди, но растут без ограничений - старейшие могут значительно превышать их в размерах; речь размеренная, как и движения. их магия тоже имеет странный темп - неукротимая, медленная, невероятно могущественная. великан может создать огромную пещеру в толще гор и наполнить её до краёв алмазами, только подождать придётся где-то тысячу лет. жизненные процессы тоже замедленные - например, беременность может занимать до сотни лет.
ходят слухи, что именно они научили фейри и драконов испускать ману; эти расы находятся в долговременном союзе, где великаны однозначно более авторитетны.
faerie / фейри
«От богов на небесах до гороскопов в утренней газете — человечество всегда было благодарным зрителем для хорошей истории. Фейри просто осознали, что это самый эффективный способ управления скотом».
A Brief History of Profitable Lies / Краткая история прибыльной лжи
наиболее приближенные к людям культурно и физически. крайне разнообразный народ - от древних крылатых семейств фей, которые брезгуют говорить по-английски, до полностью интегрированных в города кланов русалок. фейри делятся на множество родов, в каждом из которых есть своя элита, например, низкорожденный эльф будет вынужден кланяться высокородному троллю.
любят навязывать свои идеалы окружающим, дурачить смертных и ввязываться в конфликты. из-за их разнообразия часто случаются смешанные семьи с другими расами, из-за количества смешанных семей чистокровные фейри ценятся и почитаются.
ходят слухи, что все человеческие маги имеют в себе каплю крови фейри. так оно и есть, но гордые эльфы этого никогда не признают.
dragon / драконы
«Они не хотят уничтожить человеческий прогресс. Они хотят его курировать. Цветок, который никогда не даёт семян, — красив, управляем и не представляет угрозы».
Static Bloom / Статичное цветение
старшее поколение драконов предпочитает жить вблизи великанов в удалённых от цивилизации горах, в то время как младшие всё чаще выбирают современное общество. отличаются крайне крепкой и сильной маной, в связи с чем чаще прочих рас становятся покровителями больших городов и зарабатывают на этом невероятные богатства.
драконов всех типов (азиатских и европейских) объединяет способность принимать человеческий облик и низкая плодовитость. осиротевший дракончик всегда найдёт себе новых родителей, которые будут заботиться о нём в полной мере, и даже 1/8 крови дракона в человеке достаточно, чтобы его считали слабым, но равным членом семьи.
ходят слухи, что от смешения драконов с другими расами (даже низшими) чаще рождаются неожиданные истоки, поэтому рассудительные драконы размножаются с себе подобными и по строго оговоренным бракам. для них рождение детей и любовь - разные, зачастую противоположные занятия.
elemental / элементали
«Разбудить элементаля легко. Трудно убедить его в том, что этот мир стоит того, чтобы бодрствовать».
Stone Slumber / Каменный сон
большая часть популяции элементалей спит в природных условиях; их спячка - это нормальное состояние, из которого они выходят неохотно и часто не по своей воле. элементали выделяют крайне специфическую ману, напрямую связанную с их типом (огонь, вода и т.д.), поэтому нередко их пробуждают для особых случаев.
к элементалям относят духов стихий и природы: нимф, джиннов, дриад и т.д. среди старших рас они имеют меньше всего влияния, а фейри ласково продвигают идею о том, что спать в природе полезнее и давайте-ка не просыпайтесь, пока вы не понадобитесь.
ходят слухи, что именно при поддержке элементалей фейри устраивают показательные катастрофы, если хотят приструнить людей.
abyssal / глубоководные
«Не путайте наше молчание с отсутствием. Океан разносит наш шёпот дальше любого крика на суше, питая верных и утопляя любопытных».
Hymns from the Abyss / Гимны из Бездны
встретить настоящего глубоководного на суше так же возможно, как повстречать президента америки, вынося мусор в шесть утра первого января в пригороде томска. они почти не контактируют даже с другими старшими расами - максимум, держат нейтралитет, если те не суются в их зоны обитания.
у них совершенная иная, непознанная культура и враждебное отношение к любым исследователям. о них известно лишь то, что они позволили узнать: облик их мало похож на гуманоидный, и делятся они на множество видов, населяющих неизведанные океанские глубины. им так же тяжело выжить на суше, как и вам было бы непросто на дне, куда даже не поступает солнечный свет.
ходят слухи, что на поверхности обитают их потомки, которые собираются в тайные культы, а глубоководные обеспечивают их бесконечной маной, передаваемой на огромные расстояния через воду.
прямые потомки глубоководных, как правило, получаются в результате ритуалов нечестивого вида, когда мать полукровки — жертва с единственной задачей «выносить ребенка», а отца призывают с глубин; для этого могут использовать представительницу любой расы. такой ребенок воспитывается культом с целью сделать одним из главных жрецов; культ его бережёт и формирует сознание верного, преданного и знающего себе цену чудовища.
более далёкие потомки (1/4, 1/8 и так далее) сохраняют в себе чувство "родства" по отношению к себе подобным и благосклонно воспринимаются культом, но могут вести обычную, спокойную жизнь вдали от него.
bound / зависимые расы
продолжительность жизни: долгая, до тысячи лет.
те, чья выживаемость напрямую связана с количеством маны в зоне их обитания. продолжительный дефицит маны вызывает у них слабость, бесплодие, детскую смертность, истощение, болезни и безумие; в современном состоянии мира они не способны выжить исключительно на естественной сырой мане - им необходимо селиться под крылом старших рас.
конечно, те относятся к ним снисходительно и дозволяют становиться слугами.
demon / демоны
«В летописях фейри это называют славной победой, обеспечившей их господство. Наши обрывочные записи называют это Великим Предательством, днём, когда нашу магию вырвали из нашей груди и превратили в поводок».
The War of Empty Hearts / Война пустых сердец
демоны среди всех прочих рас наиболее похожи на фейри. они так же разнообразны и многочисленны, так же амбициозны и жадны до власти. они легко оборачиваются против других магических рас, если видят в этом выгоду, и порой успевают украсть незаконорожденный исток быстрее старших. на данный момент самые сильные фракции - драконы и фейри, и демоны усердно делают вид, что они с ними заодно.
все демоны рождаются без сердец. там, конечно, что-то бьётся и перекачивает кровь, но каждый демон инстинктивно ощущает - должно быть что-то ещё помимо куска мяса, какой-то огонь, без которого в груди словно застыл ледяной ком. демоны способны получать ману, напрямую поглощая души смертных, но обязаны ради этого заключать контракты - это условие, которым фейри связали их давным-давно.
ходят слухи, что демоны могли бы входить в число старших рас, но в период становления этой системы в результате коварства эльфов лишились зарождающего искусства, которое позволяло испускать ману самостоятельно. демоны впали в зависимое положение и, хоть тесно сотрудничают со старшими расами, без остановки ищут свой путь к вершинам.
vampire / вампиры
«Солнечный свет — клетка, но предсказуемая. Настоящая тюрьма — это жажда, вечное напоминание, что твоя жизнь больше не твоя, а проклятие, взятое в аренду у несбывшихся амбиций демона».
Borrowed Time, Stolen Blood / Время взаймы, кровь нарасхват
смешанная и неоднородная раса, многочисленная настолько, что стала самостоятельной. вампиры размножаются путём обращения других рас - в их крови содержится тёмное проклятие, превращающее испившего её в такого же проклятого; их черты соответствуют классическим представлениям - гипноз, жажда крови, уязвимость перед солнцем и серебром. если у обращённого были особые способности к магии, то они сохранятся.
вампирам менее важен уровень окружающего магического фона, но при высоком они чувствуют себя комфортнее, реже испытывают жажду и даже могут гулять днём в пасмурную погоду. тот же эффект оказывают артефакты, служащие источником маны.
ходят слухи, что вампиры - неудавшийся проект демонов по созданию собственного источника маны. корни вампирского проклятия уходят во времена, когда демоны похищали представителей других рас, имеющих склонность к производству энергии, и пытались превратить их в себе подобных.
angel / ангелы
«Нам говорят, что наши крылья были даром, которым мы злоупотребили. Я помню небо и знаю, что они были не даром, а истиной, которой нам запретили делиться».
Icarus in Chains / Икар в цепях
ангелы - самый наглядный пример, когда существа приблизились к раскрытию магического мира простым людям и получили наказание за это. авторы авраамических религий, которым сначала потакали фейри, а затем, почувствовав угрозу своему авторитету и положению, стремительно низвергли. сейчас ангелам строго запрещено подпитывать своими чудесами веру людей; у них напряжённые отношения со всеми старшими расами, запрет на рождение чистокровных ангельских детей и крепко скованные крылья за спинами.
уже не осталось ангелов, которые лично участвовали в создании библейских сюжетов (имея при этом полное понимание, что каждая заповедь - выдумка), но у этого народа существует традиция передачи души по наследству. умирая, ангелы запечатывают имя, часть памяти и сил в артефактах, которые отдаются человеческому ребёнку и перерождают его в более слабую версию погибшего ангела. таким образом они поддерживают свою численность, сохраняют священные имена, но от поколения к поколению угасают.
ходят слухи, что на самом деле в пик популярности энергией их снабжал один из великанов. что с ним стало и правда ли так было - засекреченная информация.
myth / мифы
«Когда-то нам поклонялись. Теперь нас подают. Обычно на серебряном блюде, украшенными петрушкой».
Hungry Myths / Голодные мифы
единороги, пегасы, кирины, кат ши, кицунэ, тэнгу, гарпии, мантикоры, минотавры и прочие многочисленные разумные волшебные создания, полуживотные и духи-оборотни, чей основной облик - животное. раньше встречались повсеместно, запечатлевшись в мифах и легендах, сейчас их осталось катастрофически мало - процветают лишь те, кто служит старшим расам.
им приходится непросто: с одной стороны - старшие расы, от которых напрямую зависит, выживет их потомство или погибнет по капризу фейри, с другой - люди, от которых необходимо прятаться и которые плодятся так, что земля больше не может прокормить магией их всех. среди них часто возникают радикальные группировки, которые начинают вредить человечеству, а старшие расы закрывают на это глаза, пока всё не выходит в прямой эфир.
ходят слухи, что они настолько зависимы от старших рас, что порабощены ими в закрытых поселениях драконов и фейри и составляют до 80% обслуживающего персонала. ещё более ужасает слух о том, что там их запросто употребляют в пищу.
golem / големы
«Голем из глины может рассыпаться, голем из железа — заржаветь, но голем, созданный из живого существа, обладает уникальным преимуществом: памятью о боли. Эту память можно вылепить в идеальное, непоколебимое послушание, которое сильнее любого заклинания. А предсмертные крики — это всего лишь звук обработки сырья».
Manufacturing Loyalty from Flesh / Как слепить верность из плоти
искуственно созданные существа. материалом может быть всё, что угодно - от банальной глины и папье-маше до живых тел; под эту же категорию попадают модифицированные существа, да здравствует биопанк. чем сложнее устроен голем, тем более он разумен, но и более требователен по затратам маны. без запасного источника энергии ни один мыслящий голем не покинет хозяина или благоприятную зону.
искусство создания големов изначально принадлежало великанам и было скопировано и искажено мастерами народа фейри. вместо создания истинной жизни они сосредоточились на послушных, верных рабах, встраивая в них магическое оружие и иссушители маны.
ходят слухи, что в городах, находящихся под полным контролем фейри, а также в местности вблизи их личных владений представителям низших рас опасно гулять в одиночестве, потому что големы - это лучшие слуги на свете, а для экспериментов нужно много материала.
ghost / призраки
«Для зависимой расы зона с низким уровнем маны — это медленная, подкрадывающаяся смерть. Сначала краски мира тускнеют, затем приходит слабость в костях, а после — безумие. В конце концов ты готов сделать что угодно, пообещать любую услугу, лишь бы разок глубоко вдохнуть воздух, который не кажется пустым и холодным».
Breathing on Borrowed Mana / Дышать взаймы
разнообразные представители прочих рас, лишенные физического тела. иногда они привязаны к предмету, иногда - к месту. стабильность призрака и его способности напрямую зависят от маны, наполняющей территорию: кто-то и после смерти преподаёт магические искусства, кто-то гаснет до безумного полтергейста уже через неделю.
слухов о призраках ходит слишком много. лучше им не верить.
common / низшие расы
продолжительность жизни: небольшая, до пятисот лет
те, кто не производит ману, но и без неё способен жить припеваючи. среди них могут встречаться отдельные представители, имеющие возможность использовать магию. низшие расы воспринимаются с пренебрежением - представители старших рас видят в них нахлебников и паразитов либо послушное стадо, а представители зависимых рас могут и откровенно ненавидеть, считая их первопричиной бед, которые их преследуют.
human / люди
«Наши предки черпали силу из лей-линий и шептали заклинания, способные сотрясать горы. Сегодня их потомки с трудом могут сосредоточиться из-за цифрового шума, созданного фейри, обменивая тайные знания на мимолетную вирусную славу. Каждый непрочитанный гримуар и заброшенный урок — это тихая победа наших хозяев, ещё один уголёк человеческого потенциала, гаснущий в бесконечной ленте новостей».
A Canticle for Dying Embers / Псалом для усопших углей
люди - основное население земли. среди них встречаются те, чей род когда-то смешивался с магическими расами, поэтому порой рождаются обладатели магических талантов.
часть людей знает о настоящем состоянии мира, но это знание не приносит им счастья. начиная с определённого ранга в военной, политической или научной сфере кто-нибудь прямо или косвенно уведомляет их, рассказывая о последствиях разглашения. людей запугивают расправой над их близкими, родными, любимыми, в особых случаях не станут щадить и случайных невинных.
ходят слухи, что существуют магические академии, которые не подчиняются власти старших рас. эти слухи врут.
shifter / оборотни
«Они держат над нашими головами угрозу катаклизма, рукотворный торнадо на каждый шёпот восстания. Но некоторые из нас начали задаваться вопросом: а что, если позволить шторму ударить? Возможно, мир, очищенный дотла, лучше, чем мир, медленно задыхающийся в позолоченной клетке».
A Prayer to the Coming Storm / Молитва грядущей буре
оборотень - дружелюбный сосед для человека. они не защищены магическим сообществом (потому что бесполезны для них) и человеческим (потому что те о них не знают), поэтому живут большими крепкими семьями и кланами. они стараются не привлекать внимание старших рас и держатся довольно независимо.
оборотничество передаётся от родителей либо при укусе человека в период лунного затмения. оборотни хорошо контролируют себя, если обитают в богатой маной области, но теряют рассудок в звериной форме, когда земли истощены.
ходят слухи, что демоны, фейри и другие сильные расы делают оборотней домашними питомцами. к сожалению, это факт - они даже не маскируют это под эскорт-услуги.
wretched / отречённые
«Торговля сердцами Старших — мрачный бизнес, ибо ты имеешь дело с самой валютой жизни. Сердце дракона может питать город в течение года, но его затухающий пульс будет эхом звучать в твоей душе всю оставшуюся жизнь. Существует прибыль, которая оставляет пятна похуже крови».
Eating Your Own Heart Out / Пожирая собственное сердце
очень обширная группа, которую нельзя описать общими словами. каждый представитель - жертва некоего магического заклятия, но даже среди них можно выделить пугающе большое количество существ, проклятых на отречение от магии - им закрыт доступ к мане. зависимые расы быстро гибнут от такого, старшие становятся изгоями среди своих, а низшие… без маны им падать не так уж далеко, они всё равно на дне.
проклятие отречения накладывают только умелые демоны. фейри очень щедро платят, если такой демон работает их палачом и наказывает тех, на кого они укажут; такой приговор часто выносят тем, кто нанёс старшим расам смертельное оскорбление. например, тем, кто осмелится поступать с ними так же, как они - с низшими; тем, кто поднимет руку на их драгоценные сердца.
gnome / гномы
«Пугает не отсутствие артефактов гномов, а дотошность, с которой их удалили. Мы находим в древних камнях следы инструментов, которые не могли создать ни фейри, ни драконы, но самих инструментов нигде нет, даже в виде пыли. Пустота, которую они оставили в истории — не пассивный пробел; это активно поддерживаемая, идеально вылепленная тишина, и её архитекторы всё ещё наблюдают».
A Conspiracy of Silence / Заговор молчания
их нет. просто н е т - ни в одной книге, помимо фэнтези-саг, мифов и легенд. в библиотеках старших рас можно найти всё, даже подробный отчёт о том, куда делась атлантида, но гномы оставили следы везде и в то же время настолько единогласно отрицаются как что-то реальное, что выглядит подозрительно.
ходят слухи, что у великанов существует пророчество о них, но подробности неизвестны, а тех, кто распространил слух, уже забрали тёмной ночью.
























